Оптимально для гравців з середнім досвідом.
Не вказано
Оптимально для дуелей або малих командних битв.
Warhammer: Age of Sigmar — це фентезійний всесвіт епічних битв, божества і магії, де безсмертні герої та жахливі чудовиська борються за панування над Реалмами. У грі гравці командують арміями різних фракцій — від благородних воїнів Порядку до демонічних слуг Хаосу — і ведуть їх у масштабні бої.
У нашому клубі ми граємо як у настільні стратегічні ігри, так і в рольові кампанії в цьому світі — з дослідженням, інтригами та еволюцією персонажів. Це можливість не лише кидати кубики, а й зануритись у світ героїки, трагедій і небезпечної магії.
Героїчні дії: на початку кожного раунду гравці обирають дію для свого генерала або іншого героя — зцілення, посилення захисту, отримання командного очка чи інші ефекти.
Магія та endless спели: чаклуни використовують закляття для завдання шкоди, підтримки, контролю руху. Частина спелів — це моделі, які залишаються на полі й діють кілька раундів поспіль.
Командні здібності: за командні очки герої активують ефекти, які впливають на рух, атаку, захист або порядок дій загонів. Один із ключових інструментів у грі.
Ініціатива в кожному раунді: на початку кожного раунду гравці кидають куби, щоб визначити порядок дій. Це додає ризику: ти ніколи не впевнений, хто буде ходити першим.
Терейн і атмосфера: джунглі, храми, лавові рівнини — терейн впливає на гру. Дає укриття, блокує лінії зору, обмежує рух і створює ключові позиції.
Фракції: понад 20 армій, об’єднаних у чотири альянси: Order, Chaos, Death і Destruction. У кожної — унікальні правила, лор і візуальний стиль.
Формати гри: можна грати арміями на 1000 або 2000 очок, у короткі сутички або масштабні битви з монстрами, героями і кількома бойовими лініями.
Кампанії та наратив: система підтримує сюжетні кампанії, де загони розвиваються, отримують травми й нагороди. Це дозволяє будувати власну історію армії.
Оптимально для гравців з середнім досвідом.
Не вказано
Оптимально для дуелей або малих командних битв.
Age of Sigmar — це настільна гра з мініатюрами, де дві армії змагаються за контроль над полем бою. Гра триває кілька раундів, у кожному з яких гравці по черзі проходять фіксовані фази:
Кожна армія має свої унікальні правила, героїв, одиниці, альянсні бонуси та бойові тактики. Age of Sigmar — це масштабна гра. Велика армія на столі — це не просто цифри, а візуальний і тактичний ефект. Коли з одного боку вирівнюються лінії орків, з іншого — наближаються монстри й герої на звірях, бій справді відчувається як битва. Саме це робить AoS особливим — гра виглядає і грається як щось велике.
Вирішальне значення мають правильне позиціювання, розрахунок руху, вибір моменту для активації загонів і використання командних очок. Правила стали простішими, але глибина рішень — ні.