Оптимально для дуелей або малих командних битв.
Не вказано
Оптимально для дуелей або малих командних битв.
Middle-earth Strategy Battle Game — це подорож у Середзем’я, де на полі бою сходяться герої й чудовиська з легенд Толкіна. Тут все вирішує не тільки сила меча, а й вірність, честь і хитрість. Один бік поля — загін рохіррімів, інший — тіні Мордору, а в центрі — доля цілого світу.
У нашому клубі ця гра — як жива картина з фільмів і книг: ми відтворюємо великі битви, будуємо армії, вигадуємо свої сценарії і просто кайфуємо від атмосфери Середзем’я.
Героїчна система дій: ключовою відмінністю гри є героїчні дії — особливі активності, які можуть змінити хід бою: змусити загін рушити першим, дати змогу повторити кидки або врятувати союзника. Герої у грі не просто сильні одиниці — вони лідери, навколо яких будується стратегія.
Три ресурси героїв: Сила, Воля, Доля — унікальні показники для кожного героя. Силу витрачають на посилення ударів і ініціативу, Волю — на чарівництво або протидію йому, Долю — щоб уникнути смерті. Це додає глибини і вибору в найкритичніші моменти.
Мораль і атмосфера: у грі присутній тест відваги— коли загін втрачає половину складу, кожен воїн перевіряє, чи не втече. Це створює драму, коли останній гондорський гвардієць стоїть проти полчища орків.
Сценарна й наративна гра: велика частина гри — це відтворення сцен із книг або фільмів, з особливими переможними умовами, складом армій і легендарними місцями: Хельмів Яр, Морія, Амон Хен, Ородруїн. Гра оживлює Середзем’я, і ти відчуваєш себе його частиною.
Тактична простота з глибиною: основні механіки легко засвоїти, але варіативність у позиціонуванні, бойових формуваннях, порядку активацій та комбінуванні героїчних дій дають багатий стратегічний простір.
Масштабна гнучкість: ти можеш зіграти сутичку 10 на 10 або повноцінну битву на 100 моделей. Система працює однаково добре в обох форматах.
Різноманітність фракцій: понад 20 фракцій, включно з союзними угрупуваннями. Ти можеш змішувати армії Рохану й Гондору, Морії й Ізенгарду, ельфів і гномів — якщо це дозволено у фракційних правилах.
Кінематографічність бою: дуелі героїв, облоги, заклинання, рукопашні поєдинки, натиск варгів — усе відбувається живо, епічно і з атмосферою справжньої пригоди.
Оптимально для дуелей або малих командних битв.
Не вказано
Оптимально для дуелей або малих командних битв.
The Middle-earth Strategy Battle Game — це скірмiш-варґейм у світі Толкіна, де гравці керують загонами героїв і солдатів зі сторони Світла чи Тіні. На відміну від масштабних битв Warhammer, тут ключову роль відіграють окремі персонажі, багато з яких — легендарні герої з книжок або фільмів. Кожна модель має власні характеристики: боротьба, сила, захист, витривалість і сміливість, а герої — ще й очки сили, волі та долі.
Бої відбуваються на тематичних локаціях: руїни Озґіліата, ліси Лотлоріену чи околиці Шира. Терени мають велике значення — важливо правильно зайняти позицію, сховатись або зайти в спину. Завдання варіюються: знищити ворога, захопити точку, врятувати союзника або провести важливого персонажа через поле бою.
Гра поділяється на три ключові фази:
Після бою (в кампанійному форматі) загін отримує винагороди, виживші воїни — досвід, нову зброю чи статус, а загиблі — залишають по собі лише спогади. Сюжетна кампанія дозволяє розвивати загін і переживати події, схожі на сцени з фільмів.
The Middle-earth — це про честь, жертву, легендарні дуелі та боротьбу за долю Середзем’я.