The Middle Earth

“Навіть найменша людина здатна змінити хід майбутнього.”
Середня – Висока

Оптимально для дуелей або малих командних битв.

Не вказано

Не вказано

120 хв

Оптимально для дуелей або малих командних битв.

Swipe
Складність
Кількість Гравців
Час партії

Про гру

Middle-earth Strategy Battle Game — це подорож у Середзем’я, де на полі бою сходяться герої й чудовиська з легенд Толкіна. Тут все вирішує не тільки сила меча, а й вірність, честь і хитрість. Один бік поля — загін рохіррімів, інший — тіні Мордору, а в центрі — доля цілого світу.

У нашому клубі ця гра — як жива картина з фільмів і книг: ми відтворюємо великі битви, будуємо армії, вигадуємо свої сценарії і просто кайфуємо від атмосфери Середзем’я.

Основні особливості

Героїчна система дій: ключовою відмінністю гри є героїчні дії — особливі активності, які можуть змінити хід бою: змусити загін рушити першим, дати змогу повторити кидки або врятувати союзника. Герої у грі не просто сильні одиниці — вони лідери, навколо яких будується стратегія.

Три ресурси героїв: Сила, Воля, Доля — унікальні показники для кожного героя. Силу витрачають на посилення ударів і ініціативу, Волю — на чарівництво або протидію йому, Долю — щоб уникнути смерті. Це додає глибини і вибору в найкритичніші моменти.

Мораль і атмосфера: у грі присутній тест відваги— коли загін втрачає половину складу, кожен воїн перевіряє, чи не втече. Це створює драму, коли останній гондорський гвардієць стоїть проти полчища орків.

Сценарна й наративна гра: велика частина гри — це відтворення сцен із книг або фільмів, з особливими переможними умовами, складом армій і легендарними місцями: Хельмів Яр, Морія, Амон Хен, Ородруїн. Гра оживлює Середзем’я, і ти відчуваєш себе його частиною.

Тактична простота з глибиною: основні механіки легко засвоїти, але варіативність у позиціонуванні, бойових формуваннях, порядку активацій та комбінуванні героїчних дій дають багатий стратегічний простір.

Масштабна гнучкість: ти можеш зіграти сутичку 10 на 10 або повноцінну битву на 100 моделей. Система працює однаково добре в обох форматах.

Різноманітність фракцій: понад 20 фракцій, включно з союзними угрупуваннями. Ти можеш змішувати армії Рохану й Гондору, Морії й Ізенгарду, ельфів і гномів — якщо це дозволено у фракційних правилах.

Кінематографічність бою: дуелі героїв, облоги, заклинання, рукопашні поєдинки, натиск варгів — усе відбувається живо, епічно і з атмосферою справжньої пригоди.

Середня – Висока

Оптимально для дуелей або малих командних битв.

Не вказано

Не вказано

120 хв

Оптимально для дуелей або малих командних битв.

Swipe
Складність
Кількість Гравців
Час партії

Як грати

The Middle-earth Strategy Battle Game — це скірмiш-варґейм у світі Толкіна, де гравці керують загонами героїв і солдатів зі сторони Світла чи Тіні. На відміну від масштабних битв Warhammer, тут ключову роль відіграють окремі персонажі, багато з яких — легендарні герої з книжок або фільмів. Кожна модель має власні характеристики: боротьба, сила, захист, витривалість і сміливість, а герої — ще й очки сили, волі та долі.

Бої відбуваються на тематичних локаціях: руїни Озґіліата, ліси Лотлоріену чи околиці Шира. Терени мають велике значення — важливо правильно зайняти позицію, сховатись або зайти в спину. Завдання варіюються: знищити ворога, захопити точку, врятувати союзника або провести важливого персонажа через поле бою.

Гра поділяється на три ключові фази:

  1. Фаза ініціативи — визначає, хто перший рухається й атакує.
  2. Фаза руху — обережне просування, флангові маневри, підготовка до атаки.
  3. Фаза стрільби та бою — арбалети, луки, мечі, сокири, закляття. Герої можуть втрутитися, витрачаючи очки сили, щоб змінити результат.

Після бою (в кампанійному форматі) загін отримує винагороди, виживші воїни — досвід, нову зброю чи статус, а загиблі — залишають по собі лише спогади. Сюжетна кампанія дозволяє розвивати загін і переживати події, схожі на сцени з фільмів.

The Middle-earth — це про честь, жертву, легендарні дуелі та боротьбу за долю Середзем’я.

Хочеш спробувати?