Для справжніх ветеранів!
Не вказано
Оптимально для дуелей або малих командних битв.
Колись це було величне місто — коштовність імперської корони, вогнище торгівлі, магії й багатства. Але потім з неба впала комета, і все згоріло. Вулиці розтрощено, каміння дихає прокляттям, повітря просякнуте смертю. Відтоді Мордгайм — мертве серце темного пророцтва.
Сюди з усіх куточків злазяться відчайдухи, культисти, найманці, чаклуни й мутанти. Їх веде жадоба — до багатства, сили, слави або забороненої істини. Вони б’ються серед руїн, під землею, на дахах обвалених соборів, між отруєних садів і гниючих каналів.
У цьому місті немає місця милосердю. Твої воїни — не просто фігурки на полі. Вони мають імена, шрами, страхи. Вони зростають у силі, але можуть загинути назавжди. Кожен похід у Мордгайм — це кидок кістки долі, де смерть завжди поруч.
Місто зруйноване. Але в ньому досі щось живе — перекручене, темне й жадібне до нової крові.
Фокус на особистостях: у грі беруть участь малі загони з 5–15 моделей. Кожен персонаж має значення — ім’я, екіпірування, досвід і власну історію.
Постійна кампанія: бій — лише початок. Після кожної партії моделі здобувають досвід, рівні, нові навички, але можуть бути поранені, втратити око, руку або загинути назавжди.
Різноманіття банд: найманці, культи Хаосу, відьми, скавени, служителі Сігмара, нежить — кожна банда має унікальні правила, стиль гри та розвиток.
Вертикальний терейн: багатоповерхові руїни, дахи, провалля, сходи й мости. Висота, укриття та позиціонування вирішують результат сутички.
Пошук Варпстоуна: основний ресурс — уламки магічного каменю. Вони дають золото й силу, але несуть із собою прокляття.
Травми та смерть: після бою кожен поранений кидає на виживання. Герої можуть повернутися каліками… або не повернутись узагалі.
Економіка: купуєш спорядження, наймаєш новачків, платиш утримання й шукаєш вплив. Виживання — не лише на полі бою, а й у підрахунках.
Атмосфера занепаду: поле — це руїни після апокаліпсису. Мініатюри повзуть крізь попіл, розбиті мости й гнилі собори. Усе дихає смертю, і навіть тиша тут загрозлива.
Для справжніх ветеранів!
Не вказано
Оптимально для дуелей або малих командних битв.
Mordheim — це покроковий варґейм для двох і більше гравців, де ви керуєте загоном бійців на модульному полі з тереном. Кожна модель має свій профіль: характеристики (рух, бойові навички, ініціатива, лідерство тощо), спорядження та особливі правила.
Гра проходить у раундах, кожен із яких складається з кількох фаз:
Після завершення місії гравці виконують постігрову фазу: збирають здобич, кидають куби на травми, прокачують персонажів і купують нове спорядження. Усе відбувається за принципами довготривалої кампанії — з ростом, втратами й поступовим розвитком банди.
Mordheim має офіційні сценарії, але також легко підтримує кастомні місії, сюжетні кампанії та мультигравецькі формати. І хоча кістки можуть усе зіпсувати, розумна тактика й позиціонування завжди мають значення.