Mordheim

“Дайте мені півдюжини міцних хлопців, і ми принесемо вам ту магічну штуковину, яку ви так шукаєте.”
Висока

Для справжніх ветеранів!

Не вказано

Не вказано

120 хв

Оптимально для дуелей або малих командних битв.

Swipe
Складність
Кількість Гравців
Час партії

Про гру

Колись це було величне місто — коштовність імперської корони, вогнище торгівлі, магії й багатства. Але потім з неба впала комета, і все згоріло. Вулиці розтрощено, каміння дихає прокляттям, повітря просякнуте смертю. Відтоді Мордгайм — мертве серце темного пророцтва.

Сюди з усіх куточків злазяться відчайдухи, культисти, найманці, чаклуни й мутанти. Їх веде жадоба — до багатства, сили, слави або забороненої істини. Вони б’ються серед руїн, під землею, на дахах обвалених соборів, між отруєних садів і гниючих каналів.

У цьому місті немає місця милосердю. Твої воїни — не просто фігурки на полі. Вони мають імена, шрами, страхи. Вони зростають у силі, але можуть загинути назавжди. Кожен похід у Мордгайм — це кидок кістки долі, де смерть завжди поруч.

Місто зруйноване. Але в ньому досі щось живе — перекручене, темне й жадібне до нової крові.

Основні особливості

Фокус на особистостях: у грі беруть участь малі загони з 5–15 моделей. Кожен персонаж має значення — ім’я, екіпірування, досвід і власну історію.

Постійна кампанія: бій — лише початок. Після кожної партії моделі здобувають досвід, рівні, нові навички, але можуть бути поранені, втратити око, руку або загинути назавжди.

Різноманіття банд: найманці, культи Хаосу, відьми, скавени, служителі Сігмара, нежить — кожна банда має унікальні правила, стиль гри та розвиток.

Вертикальний терейн: багатоповерхові руїни, дахи, провалля, сходи й мости. Висота, укриття та позиціонування вирішують результат сутички.

Пошук Варпстоуна: основний ресурс — уламки магічного каменю. Вони дають золото й силу, але несуть із собою прокляття.

Травми та смерть: після бою кожен поранений кидає на виживання. Герої можуть повернутися каліками… або не повернутись узагалі.

Економіка: купуєш спорядження, наймаєш новачків, платиш утримання й шукаєш вплив. Виживання — не лише на полі бою, а й у підрахунках.

Атмосфера занепаду: поле — це руїни після апокаліпсису. Мініатюри повзуть крізь попіл, розбиті мости й гнилі собори. Усе дихає смертю, і навіть тиша тут загрозлива.

Висока

Для справжніх ветеранів!

Не вказано

Не вказано

120 хв

Оптимально для дуелей або малих командних битв.

Swipe
Складність
Кількість Гравців
Час партії

Як грати

Як грати

Mordheim — це покроковий варґейм для двох і більше гравців, де ви керуєте загоном бійців на модульному полі з тереном. Кожна модель має свій профіль: характеристики (рух, бойові навички, ініціатива, лідерство тощо), спорядження та особливі правила.

Гра проходить у раундах, кожен із яких складається з кількох фаз:

  • Фаза ініціативи: визначає, хто ходить першим у цьому раунді.
  • Фаза руху: гравці по черзі пересувають своїх бійців по полю, враховуючи перешкоди, укриття й вертикальні рівні.
  • Фаза стрільби: моделі з дальньобійною зброєю можуть атакувати ворогів у межах видимості та дистанції.
  • Фаза магії (за наявності чаклунів): спроби накласти закляття, часто зі своєю ціною.
  • Фаза бою: ближні сутички — кидки на атаку, захист, поранення й зняття моделей з поля.

Після завершення місії гравці виконують постігрову фазу: збирають здобич, кидають куби на травми, прокачують персонажів і купують нове спорядження. Усе відбувається за принципами довготривалої кампанії — з ростом, втратами й поступовим розвитком банди.

Mordheim має офіційні сценарії, але також легко підтримує кастомні місії, сюжетні кампанії та мультигравецькі формати. І хоча кістки можуть усе зіпсувати, розумна тактика й позиціонування завжди мають значення.

Хочеш спробувати?